pantherbase
2006年12月11日 えねみーてりとりー コメント (2)攻め:AX
守り:Allies
コメント:
バグありマップなのです。
知らずにやるのと知っててやるのでは、刑期が全然違いますよ?
目的:
タンクを列車に積み込み、発進。
攻略:
AL:
タンクを全力で止めましょう。
このマップはタンクが進むにつれ、どんどん状況が厳しくなります。
敵は地下を通って北からも沸いてきます。
一方向に集中しすぎないように。
Engはタンクバリアを2つ建設しRampの破壊が基本ですが、タンクバリア#1ぐらいがやっとでしょう。
Rampなんかは序盤に「ちょいと仕掛けてやろうか」程度で、終盤においてはかなり厳しいです。
優秀なFoさんがいると可能かもしれませんね。
さて、コメントに残したバグについてですが。
タンクバリア#1前に、タンクに弾を積み込む所があります。
変な声が流れ出す、そう、あの地点です。
あれは、地下のAmmoエレベータを先に破壊しておくことで、動かなくすることが可能です。
部屋にはAX専用扉を通過する必要があり、破壊はサッチェルで出来ます。
まぁ、変装Coしかできないことですね。
さて本題のバグですが。
エレベータ動作中、それも動き出してから弾を積み込む前までの間にエレベータを破壊すると、エレベータが動かなくなります。
以降、時間切れになるまでタンクは動くことがありません。
例えエレベータを直そうが、タンクをリペアしようが、タンクバリアを破壊しようが、動くことはありません。
なので、変装Coさんは気をつけましょう。
LoadNextMapされるよりかマシです。
AX:
Engは速攻でタンクに向かってください。
ある程度、北の方まで行ったら地下を通って行くのも手です。
それと、Ammoエレベータを失念している方がいらっしゃるようなので忘れずに。
他職はEngのカバー。
あ、このマップのみじゃないんですが、タンクバリアは結構遠くにダイナマイトを設置しても感知してくれます。
密着しすぎると、設置後、維持しにくいので。
タンクに轢かれる位置に設置すると解除不可能になる、というテクもありますよ。
タンクを列車まで無事運び警笛が鳴ったのを確認したら、レバーをひいておしまいです。
守り:Allies
コメント:
バグありマップなのです。
知らずにやるのと知っててやるのでは、刑期が全然違いますよ?
目的:
タンクを列車に積み込み、発進。
攻略:
AL:
タンクを全力で止めましょう。
このマップはタンクが進むにつれ、どんどん状況が厳しくなります。
敵は地下を通って北からも沸いてきます。
一方向に集中しすぎないように。
Engはタンクバリアを2つ建設しRampの破壊が基本ですが、タンクバリア#1ぐらいがやっとでしょう。
Rampなんかは序盤に「ちょいと仕掛けてやろうか」程度で、終盤においてはかなり厳しいです。
優秀なFoさんがいると可能かもしれませんね。
さて、コメントに残したバグについてですが。
タンクバリア#1前に、タンクに弾を積み込む所があります。
変な声が流れ出す、そう、あの地点です。
あれは、地下のAmmoエレベータを先に破壊しておくことで、動かなくすることが可能です。
部屋にはAX専用扉を通過する必要があり、破壊はサッチェルで出来ます。
まぁ、変装Coしかできないことですね。
さて本題のバグですが。
エレベータ動作中、それも動き出してから弾を積み込む前までの間にエレベータを破壊すると、エレベータが動かなくなります。
以降、時間切れになるまでタンクは動くことがありません。
例えエレベータを直そうが、タンクをリペアしようが、タンクバリアを破壊しようが、動くことはありません。
なので、変装Coさんは気をつけましょう。
LoadNextMapされるよりかマシです。
AX:
Engは速攻でタンクに向かってください。
ある程度、北の方まで行ったら地下を通って行くのも手です。
それと、Ammoエレベータを失念している方がいらっしゃるようなので忘れずに。
他職はEngのカバー。
あ、このマップのみじゃないんですが、タンクバリアは結構遠くにダイナマイトを設置しても感知してくれます。
密着しすぎると、設置後、維持しにくいので。
タンクに轢かれる位置に設置すると解除不可能になる、というテクもありますよ。
タンクを列車まで無事運び警笛が鳴ったのを確認したら、レバーをひいておしまいです。
mml_helmsdeep_b4
2006年12月11日 えねみーてりとりー攻め:Axis
守り:Allies
コメント:
早めに潜入出来ないと結構きびしぃかな。
Co×Eng、コレ最強。
目的
ExitTunnelの爆破
攻略
AL:
スナイプの冴えるマップですが、あんまりゴルゴ気取りだと、いつの間にか終わってます。
気をつけましょう。
まず、初めに井戸のロープを上げます。
初期リスポーン地点だと移動に時間がかかるので、ウォームアップ中にリスポン地点変更しとくといいですね。
レバー(?)が横になってるのが上がった状態です。
ロープを降ろしたままにすると、タンク到着前にサックリ潜入されてしまいますので、結構重要。
上げた後は1、2人が変装Coやグレジャンプに警戒しておけば、タンク到着前に潜入されることは無いでしょう。
壁や扉が破壊されるまで、基本的にALは城外に出ることが出来ません。
たまに城壁等から落ちても生きてたりしますが、大抵瞬殺されます。
なので、壁にダイナマイトを仕掛けられるまでは、Objを持った人やEng、Medを狙って射撃しましょう。
まぁ、ここは頑張っても数分耐えれればいいほうで、すんなり設置されてしまうと思います。
しょがないネ。
壁爆破後は、潜入しようとするCoやEngを中心に殺りましょう。
玄人Engサンはタンクには目もくれず、ガンガンいらっしゃいますよ。
一方、タンクのほうですが、Foの砲撃支援をきちんとやっておけばわりと粘れると思います。
城内に入ったらEngを近づけないようにしましょう。
タンクが到着し洞窟内への扉が開いて以降は、CP設立の防衛と、上フェンスへの到達阻止のニ分隊に戦力を割きます。
CPは敵リスポーン地点になるので、設立されるとかなり厳しくなります。
かといて、あまりCPにばかり気をとられていると、上フェンスを破られてしまい、そのまま爆弾を仕掛けられてしまいます。
バランスが大事ですね。
それでもCPが作られてしまった場合、Co以外は上下フェンスの死守。
CoはCP破壊です。
AX:
nekomusyaさんとこのを見てもらえば充分です。
個人的にCo大好きっこなもので、自分的セオリーを記述します。
まずObjを取って設置しに行く。
↓
Eng待ちつつ煙を吐いとく。
↓
壁破壊後、大抵壁の上で外に射撃してるのALを必殺。
↓
変装
↓
ドアを通り、ロープを下ろす。
↓
人が多い時はEngが来るまで頑張って待つ。
BOTが多い場合、そのまま上フェンスまで行きフェンス破壊。
↓
あとはEngにおまかせー。
以上です。
これで、結構上手くいきます。
人が多い時は敵のメンツによりけり、ですね。
まぁ、参考程度に。
守り:Allies
コメント:
早めに潜入出来ないと結構きびしぃかな。
Co×Eng、コレ最強。
目的
ExitTunnelの爆破
攻略
AL:
スナイプの冴えるマップですが、あんまりゴルゴ気取りだと、いつの間にか終わってます。
気をつけましょう。
まず、初めに井戸のロープを上げます。
初期リスポーン地点だと移動に時間がかかるので、ウォームアップ中にリスポン地点変更しとくといいですね。
レバー(?)が横になってるのが上がった状態です。
ロープを降ろしたままにすると、タンク到着前にサックリ潜入されてしまいますので、結構重要。
上げた後は1、2人が変装Coやグレジャンプに警戒しておけば、タンク到着前に潜入されることは無いでしょう。
壁や扉が破壊されるまで、基本的にALは城外に出ることが出来ません。
たまに城壁等から落ちても生きてたりしますが、大抵瞬殺されます。
なので、壁にダイナマイトを仕掛けられるまでは、Objを持った人やEng、Medを狙って射撃しましょう。
まぁ、ここは頑張っても数分耐えれればいいほうで、すんなり設置されてしまうと思います。
しょがないネ。
壁爆破後は、潜入しようとするCoやEngを中心に殺りましょう。
玄人Engサンはタンクには目もくれず、ガンガンいらっしゃいますよ。
一方、タンクのほうですが、Foの砲撃支援をきちんとやっておけばわりと粘れると思います。
城内に入ったらEngを近づけないようにしましょう。
タンクが到着し洞窟内への扉が開いて以降は、CP設立の防衛と、上フェンスへの到達阻止のニ分隊に戦力を割きます。
CPは敵リスポーン地点になるので、設立されるとかなり厳しくなります。
かといて、あまりCPにばかり気をとられていると、上フェンスを破られてしまい、そのまま爆弾を仕掛けられてしまいます。
バランスが大事ですね。
それでもCPが作られてしまった場合、Co以外は上下フェンスの死守。
CoはCP破壊です。
AX:
nekomusyaさんとこのを見てもらえば充分です。
個人的にCo大好きっこなもので、自分的セオリーを記述します。
まずObjを取って設置しに行く。
↓
Eng待ちつつ煙を吐いとく。
↓
壁破壊後、大抵壁の上で外に射撃してるのALを必殺。
↓
変装
↓
ドアを通り、ロープを下ろす。
↓
人が多い時はEngが来るまで頑張って待つ。
BOTが多い場合、そのまま上フェンスまで行きフェンス破壊。
↓
あとはEngにおまかせー。
以上です。
これで、結構上手くいきます。
人が多い時は敵のメンツによりけり、ですね。
まぁ、参考程度に。
攻め:Allies
守り:Axis
コメント:
BOTってやっぱり偉大だなぁ。
と思い出させてくれるMap。
BOT、動きまてん (´Д⊂
LoadNextMapも致し方ない。
目的:
ダイナマイトの破壊。
攻略:
AL:
えーと、
ジェネレータの建設
→地下鉄をエスコートしつつダイナマイトを二つ積み込む
→トラックに積み込む
→トラックをエスコート
→ダイナマイト破壊用建造物設立
です。
ジェネレータはCoに破壊される可能性がありますので注意してください。
ダイナマイト破壊用…(略)は、一度建設してしまえば破壊される恐れが無いので、はじめのうちに作っておいたほうがいいです。
トラックのエスコートまで、Engとそのカバー以外はFlagをとることに全力を注げばいいでしょう。
あ、ジェネレータの破壊阻止にも人数を割いておいたほうがいいです。
ジェネレータがないと運搬用地下鉄が動きません。
ジェネレータの位置は、AL初期リスポーン地点から目の前を走る地下鉄に乗って、次の駅の地下二階。
運搬用地下鉄は、その次の駅の地下二階です。
AX:
ちとAL有利なMapですが頑張りましょう。
地下鉄到達以前。
まず、Flagを取る。
AXの方が断然近いですから、余裕です。
余裕ついでに、目の前のトラックを破壊しときましょう。
Flag死守要員は目の前じゃなく横からも敵は来るので注意。
次に、ジェネレータの建設阻止。
建設されてもサッチェルで破壊可能。
地下鉄の降車地点で火炎放射器振り回すのも手ですが、地下からも徒歩で来ることができるので過信は禁物です。
ダイナマイト破壊用建造物の設立の阻止は、無理をしない程度でいいかなと。
地下鉄到達以降。
Flagを死守しつつ、タンクリペアさせないように。
もうジェネレータは必要ないので、ジェネ要員は撤収しましょう。
Flagを取られると、Flag奪還要員とトラック破壊要員が必要になるので、死守を目指してください。
守り:Axis
コメント:
BOTってやっぱり偉大だなぁ。
と思い出させてくれるMap。
BOT、動きまてん (´Д⊂
LoadNextMapも致し方ない。
目的:
ダイナマイトの破壊。
攻略:
AL:
えーと、
ジェネレータの建設
→地下鉄をエスコートしつつダイナマイトを二つ積み込む
→トラックに積み込む
→トラックをエスコート
→ダイナマイト破壊用建造物設立
です。
ジェネレータはCoに破壊される可能性がありますので注意してください。
ダイナマイト破壊用…(略)は、一度建設してしまえば破壊される恐れが無いので、はじめのうちに作っておいたほうがいいです。
トラックのエスコートまで、Engとそのカバー以外はFlagをとることに全力を注げばいいでしょう。
あ、ジェネレータの破壊阻止にも人数を割いておいたほうがいいです。
ジェネレータがないと運搬用地下鉄が動きません。
ジェネレータの位置は、AL初期リスポーン地点から目の前を走る地下鉄に乗って、次の駅の地下二階。
運搬用地下鉄は、その次の駅の地下二階です。
AX:
ちとAL有利なMapですが頑張りましょう。
地下鉄到達以前。
まず、Flagを取る。
AXの方が断然近いですから、余裕です。
余裕ついでに、目の前のトラックを破壊しときましょう。
Flag死守要員は目の前じゃなく横からも敵は来るので注意。
次に、ジェネレータの建設阻止。
建設されてもサッチェルで破壊可能。
地下鉄の降車地点で火炎放射器振り回すのも手ですが、地下からも徒歩で来ることができるので過信は禁物です。
ダイナマイト破壊用建造物の設立の阻止は、無理をしない程度でいいかなと。
地下鉄到達以降。
Flagを死守しつつ、タンクリペアさせないように。
もうジェネレータは必要ないので、ジェネ要員は撤収しましょう。
Flagを取られると、Flag奪還要員とトラック破壊要員が必要になるので、死守を目指してください。
攻め:Axis
守り:Allies
コメント:
準新マップ。
CPにも目を向けとくれよぅ!!
目的:
Objをラジオまで持っていく。
攻略:
AL:
第一にタンク破壊。
なるべく進行を遅らせるようにしましょう。
第二にラジオ建設の阻止。
作られてもサッチェルで破壊可能です。
まぁ、ダイナマイトで金庫破壊された後でもいいかな、と思います。
第三にCP建設の阻止。
これが見落とされがちなんですが、結構重要。
AXのリスポーン地点は当初一つしかありませんが、CPを建設することでリスポーン可能となります。
そうなると一気に形勢が不利に。
元々金庫にも近いですし、局面が終盤になればなるほど状況が悪化していきます。
なので、ALとしては是非とも序盤から占領しておきたい地点です。
AX:
タンクバリアを破壊しつつ、エスコートしましょう。
ALはリスポーン地点が当初2つあるうえ、タンクバリアにも近いのでかなりやられると思います。
FoがALのリスポーンの後ろに潜みスコープ支援でreskill(リスポーン直後のKill)する等、重火力で守りきるのが大事です。
ALの方に書いたとおり、CPを設立するとかなり楽になります。
建設後はリスポーン地点の変更を忘れずに。
タンクを最終地点まエスコートし終わると、金庫部屋の壁が破られます。
その後、Engは金庫にダイナマイトを仕掛け、ラジオの建設にあたりましょう。
ダイナマイトで金庫を破壊するとObjが現れます。
今回、Objを運ぶ距離は短いのでMedでなくともいいかと。
Engが建設したラジオにObjを持っていけばミッションコンプリートです。
守り:Allies
コメント:
準新マップ。
CPにも目を向けとくれよぅ!!
目的:
Objをラジオまで持っていく。
攻略:
AL:
第一にタンク破壊。
なるべく進行を遅らせるようにしましょう。
第二にラジオ建設の阻止。
作られてもサッチェルで破壊可能です。
まぁ、ダイナマイトで金庫破壊された後でもいいかな、と思います。
第三にCP建設の阻止。
これが見落とされがちなんですが、結構重要。
AXのリスポーン地点は当初一つしかありませんが、CPを建設することでリスポーン可能となります。
そうなると一気に形勢が不利に。
元々金庫にも近いですし、局面が終盤になればなるほど状況が悪化していきます。
なので、ALとしては是非とも序盤から占領しておきたい地点です。
AX:
タンクバリアを破壊しつつ、エスコートしましょう。
ALはリスポーン地点が当初2つあるうえ、タンクバリアにも近いのでかなりやられると思います。
FoがALのリスポーンの後ろに潜みスコープ支援でreskill(リスポーン直後のKill)する等、重火力で守りきるのが大事です。
ALの方に書いたとおり、CPを設立するとかなり楽になります。
建設後はリスポーン地点の変更を忘れずに。
タンクを最終地点まエスコートし終わると、金庫部屋の壁が破られます。
その後、Engは金庫にダイナマイトを仕掛け、ラジオの建設にあたりましょう。
ダイナマイトで金庫を破壊するとObjが現れます。
今回、Objを運ぶ距離は短いのでMedでなくともいいかと。
Engが建設したラジオにObjを持っていけばミッションコンプリートです。
攻め:Allies
守り:Axis
コメント:
基本マップとは微妙に異なります。
大体一緒と思いきや、壁破壊せずに攻略可能。
今のところ、知る人は少ないっぽい。
でもまぁ、そのうちみんなに知れ渡るんだろーなぁ。
目的
2つのTank-Gunの破壊。
攻略
AL:
基本マップですが、微妙に改造されてます。
所々はおまかせするとして。
コメントに寄せてる「速攻」について記述します。
簡単に言えば、地下水路のドアをオールドシティウォールが破壊される前にあけるってだけです。
えー、CoでAXに変装した後、シティウォール横のドア、すぐ後にあるスイッチを下に下げます。
以上です。
それで開くんですねー。
あとはEngが突進。
まぁ、気づいてない人、スイッチの存在に気づいてても目的が分からない人が多いだけでしょうが、結構いけます。
オールドシティウォールの破壊で開くと勘違いしてる人が多いんでしょうね。
てか、ぼくがそうでした(゜∀゜ )
AX
略。
上記を参考にスイッチを戻すなり、地雷を設置しとくなりしてください。
守り:Axis
コメント:
基本マップとは微妙に異なります。
大体一緒と思いきや、壁破壊せずに攻略可能。
今のところ、知る人は少ないっぽい。
でもまぁ、そのうちみんなに知れ渡るんだろーなぁ。
目的
2つのTank-Gunの破壊。
攻略
AL:
基本マップですが、微妙に改造されてます。
所々はおまかせするとして。
コメントに寄せてる「速攻」について記述します。
簡単に言えば、地下水路のドアをオールドシティウォールが破壊される前にあけるってだけです。
えー、CoでAXに変装した後、シティウォール横のドア、すぐ後にあるスイッチを下に下げます。
以上です。
それで開くんですねー。
あとはEngが突進。
まぁ、気づいてない人、スイッチの存在に気づいてても目的が分からない人が多いだけでしょうが、結構いけます。
オールドシティウォールの破壊で開くと勘違いしてる人が多いんでしょうね。
てか、ぼくがそうでした(゜∀゜ )
AX
略。
上記を参考にスイッチを戻すなり、地雷を設置しとくなりしてください。
mml_helmsdeep_b4
2006年12月11日 えねみーてりとりー攻め:Axis 制限時間 30分
守り:Allies
コメント:
お城です。
壁越えです。
転落死です。
目的
壁を破壊し、頂上付近にあるObjを最終ドアまで持っていく。
攻略
AL:
壁越えされると手出しが出来ないMapです。
壁越えを阻止する人と、正規の壁を守る人のバランスが重要。
玄人サンになるとツーマンセルでやってのけます。おっかない。
壁越え抜きとすると、基本的にはEngに注意して全力防御です。
開始したら、扉が閉まる前に門前にいた方がいいかもしれません。
勿論、上からも必要ですが、扉が閉まってしまうと門前に行くことができないので。
上から落ちてもハジけるだけです。
Engは地雷をいくつか仕掛けとくのもいいでしょう。
一階を破られたら単順に防御でいいかと。
二階、三階ではFlagを取らせないことも大事。
5枚目の扉はCoのサッチェルで破壊可能ですので、そこは特に注意が必要です。
6枚目の壁が壊された以降はObjに集中してもいいでしょう。
最後の壁は壊さなくても攻略可能ですしね。
Objに行くまではかなり開けているのでスナイプやパンツ、スコープ支援などで行く手をさえぎるのもアリです。
AX:
まぁ、壁越えするからいいかなー、と思いますが。
人が少ない時もあるので念のため。
一枚目、二枚目までは問題なく壊せると思います。
人海戦術で行きましょう。
この段階では壁越えもしません。
BOTが詰まってることがありますが、2枚目を破壊以降、Foがグレ等で解消していけばいいんじゃないかと。
攻めるにあたり、Foの空爆支援が重要になってきます。
敵の出てくる地点や、ダイナマイトを仕掛けた後でのスコープ砲撃は、破壊成功の確率を上げます。
6枚目まで破壊した後は、高火力のSolやFoがパスクリアして、持続力のあるMedがObjを運ぶ役で。
まぁセオリーですねー。
Engは、7枚目を破壊した後はジョブチェンジ。
え、Co?
Coは場でも乱せばいいじゃない。
守り:Allies
コメント:
お城です。
壁越えです。
転落死です。
目的
壁を破壊し、頂上付近にあるObjを最終ドアまで持っていく。
攻略
AL:
壁越えされると手出しが出来ないMapです。
壁越えを阻止する人と、正規の壁を守る人のバランスが重要。
玄人サンになるとツーマンセルでやってのけます。おっかない。
壁越え抜きとすると、基本的にはEngに注意して全力防御です。
開始したら、扉が閉まる前に門前にいた方がいいかもしれません。
勿論、上からも必要ですが、扉が閉まってしまうと門前に行くことができないので。
上から落ちてもハジけるだけです。
Engは地雷をいくつか仕掛けとくのもいいでしょう。
一階を破られたら単順に防御でいいかと。
二階、三階ではFlagを取らせないことも大事。
5枚目の扉はCoのサッチェルで破壊可能ですので、そこは特に注意が必要です。
6枚目の壁が壊された以降はObjに集中してもいいでしょう。
最後の壁は壊さなくても攻略可能ですしね。
Objに行くまではかなり開けているのでスナイプやパンツ、スコープ支援などで行く手をさえぎるのもアリです。
AX:
まぁ、壁越えするからいいかなー、と思いますが。
人が少ない時もあるので念のため。
一枚目、二枚目までは問題なく壊せると思います。
人海戦術で行きましょう。
この段階では壁越えもしません。
BOTが詰まってることがありますが、2枚目を破壊以降、Foがグレ等で解消していけばいいんじゃないかと。
攻めるにあたり、Foの空爆支援が重要になってきます。
敵の出てくる地点や、ダイナマイトを仕掛けた後でのスコープ砲撃は、破壊成功の確率を上げます。
6枚目まで破壊した後は、高火力のSolやFoがパスクリアして、持続力のあるMedがObjを運ぶ役で。
まぁセオリーですねー。
Engは、7枚目を破壊した後はジョブチェンジ。
え、Co?
Coは場でも乱せばいいじゃない。
タイトルの通り。
攻略、始めました。
某SNS(ってかMixi)で攻略しようとしましたが、あそこってググれないので、使ってなかったこっちを復活した次第です。
nekomusyaさんの攻略サイトを補助する感じでお送りします。
悲しいかな、熱意はあれどSSとか張れるだけの技術がないんだ……。
見辛いことうけあいでしょうが、そこらへんはご容赦を。
参考)
暇つぶし鯖HP http://himatubusi.plala.jp/
nekomusyaさんの攻略HP http://www23.tok2.com/home/nekomusya/
攻略、始めました。
某SNS(ってかMixi)で攻略しようとしましたが、あそこってググれないので、使ってなかったこっちを復活した次第です。
nekomusyaさんの攻略サイトを補助する感じでお送りします。
悲しいかな、熱意はあれどSSとか張れるだけの技術がないんだ……。
見辛いことうけあいでしょうが、そこらへんはご容赦を。
参考)
暇つぶし鯖HP http://himatubusi.plala.jp/
nekomusyaさんの攻略HP http://www23.tok2.com/home/nekomusya/
えるごぷらくしー
2006年3月8日暇になるとオタ的な趣味の方に走ってしまう……。
ってことでErgo Proxyを見ました。
2話目まで見たけどなかなか面白い。
ところで題名を邦訳するとどうなるのかな?
エルゴだからラテン語だろう。
Proxyってのは英語だとプロキシ、代理人だけどそのまま英語?
というわけで、辞書に代わってお子荻ちゃんとばかりに辞書ってみる。
ergo
副詞・それ(この)ゆえに
ラテン語‘therefore’ の意
新英和中辞典 第6版 (研究社)より
proxy
1代理(権)
2 a 委任状 代理投票
b 代理人
新英和中辞典 第6版 (研究社)より
だそうだ。
ってことは《それゆえの代理》か?
ふむん。
なーる、なーる、なるほどさん。
おもしろくなりそうだ。
この作品の監督、Witch Hunter Robinの監督だったらしい。
あんまり有名じゃないみたいだけど、好きなアニメの5番以内に入る。
雰囲気がいいんだよね〜。
家具や建築物一つ一つがスタイリッシュ。
Hurrysっていうバー最高。
無駄に長い廊下とか、でっかいラバライトとか。
今回のは世界観が現代社会とちょいとちがうっぽいから、あまりそこらへんは期待できないかもだけど、その分中身を楽しみにしておこう。
また今度にでも感想載せる予定。
では。
買物にでも行こうかなー、っと。
ってことでErgo Proxyを見ました。
2話目まで見たけどなかなか面白い。
ところで題名を邦訳するとどうなるのかな?
エルゴだからラテン語だろう。
Proxyってのは英語だとプロキシ、代理人だけどそのまま英語?
というわけで、辞書に代わってお子荻ちゃんとばかりに辞書ってみる。
ergo
副詞・それ(この)ゆえに
ラテン語‘therefore’ の意
新英和中辞典 第6版 (研究社)より
proxy
1代理(権)
2 a 委任状 代理投票
b 代理人
新英和中辞典 第6版 (研究社)より
だそうだ。
ってことは《それゆえの代理》か?
ふむん。
なーる、なーる、なるほどさん。
おもしろくなりそうだ。
この作品の監督、Witch Hunter Robinの監督だったらしい。
あんまり有名じゃないみたいだけど、好きなアニメの5番以内に入る。
雰囲気がいいんだよね〜。
家具や建築物一つ一つがスタイリッシュ。
Hurrysっていうバー最高。
無駄に長い廊下とか、でっかいラバライトとか。
今回のは世界観が現代社会とちょいとちがうっぽいから、あまりそこらへんは期待できないかもだけど、その分中身を楽しみにしておこう。
また今度にでも感想載せる予定。
では。
買物にでも行こうかなー、っと。
日記で御座い。
2006年2月24日昨日、今日と部屋の掃除を兼ねた模様替えを行いました。
以前から持て余していたソファと、備え付けの可動式クローゼットの位置を換えて、ついでに炬燵の片付け。
埃の量に辟易しながらも一通り終わらせました。
残すところデスクの上のみです。
エスプレッソメーカーとコーヒーメーカー、それに電動ミルをどうしたものか。悩み所です。
終わりました。
書いてる途中だったんですが、つい片してしまいました。
掃除はいいものです。
気分が一新されます。
ベランダで煙草を一服しながら目前に広がる田んぼを見下ろす。
和みます。
嘘です。
暇です。
ゲームは総て飽きました。
面白そうなテレビもやってません。
眠ろうかとも思いましたが、昨日は午後八時に寝て今日の朝八時に起きた為に眠ることも出来ません。
暇です。
あぁ、そういえば明日実家に帰ります。
前に言ってたバイトの件もあって、明日の午前中には発つ予定です。
発つといっても車で一時間程度なんですけどね。
……暇です。
以前から持て余していたソファと、備え付けの可動式クローゼットの位置を換えて、ついでに炬燵の片付け。
埃の量に辟易しながらも一通り終わらせました。
残すところデスクの上のみです。
エスプレッソメーカーとコーヒーメーカー、それに電動ミルをどうしたものか。悩み所です。
終わりました。
書いてる途中だったんですが、つい片してしまいました。
掃除はいいものです。
気分が一新されます。
ベランダで煙草を一服しながら目前に広がる田んぼを見下ろす。
和みます。
嘘です。
暇です。
ゲームは総て飽きました。
面白そうなテレビもやってません。
眠ろうかとも思いましたが、昨日は午後八時に寝て今日の朝八時に起きた為に眠ることも出来ません。
暇です。
あぁ、そういえば明日実家に帰ります。
前に言ってたバイトの件もあって、明日の午前中には発つ予定です。
発つといっても車で一時間程度なんですけどね。
……暇です。
ショートケーキの苺って
2006年2月23日本屋→ゲーム屋→ガストのコース巡った。
っていうか飯塚、本屋少なく過ぎ。行ってる本屋だってイオンの中にある店だし。
田舎過ぎる……。
本屋で、『xxxHOLiC』と『D-LIVE!』の新刊、それと『殺意は砂糖の右側に』とかいうのを購入。
漫画は最近あんまり購入しなくなったなぁと思いつつ小説に手を伸ばした。
まだ読んでる途中の本(森博嗣『詩的私的ジャック』)があるんだけど、今週の日曜に電車を利用する予定があるんで。
暇つぶしの為にもう一冊。
んで、その後に行ったゲーム屋にて。
つい手に取って、ついカウンターに持っていってしまった『SIREN2』。
予定じゃ『絶体絶命都市』を買う筈だったんだけどね。
ま、楽しかったからいいけど。
そう。
楽しかった。
というのも、もう一通り終了してしまったなのですよ。
買ってまだ一日しか経ってないのにさー。
あーあれだね好きなものから先に食べちゃう派だねショートケーキの苺とか先に行く方だねそして後で後悔するタイプだね
と自問してみたり。
ところで、あの苺ってケーキよりおいしいのか?
本体の方が好きなんだけどな。
まあいいや。とりあえず感想です。
1よりゲームとしての楽しみ度は上がったと思う。リンクナビゲーターとかも使い勝手が良くなってた。
ただ、やっぱりストーリーでは伏線を残しすぎ。ゲームだけじゃアーカイブとかから予想するほか無いってのは如何なものか。
Normalでやったんだけど、難易度的には下がった感がある。やっぱり敵の武器を奪えるってのが要因かと思う。プレイしてる身としちゃ嬉しいんだけど。
それと、銃つよすぎ。自衛隊二人は予備の玉も豊富に持ってるから弾切れで困る事はなかった。
まー、ジャンルが何なのかは知らないけど、ホラーよりもサスペンス、スリラーに近いね。
ドキドキ感がたまらんって方にはお勧め。
ところで岸田百合は美少女か?
個人的にはビミョーミョだと思うが……。
どっちかって言うと木船ちゃんのほうが可愛いと思います(モバイトのCMに出てた人らしい)。
あ、それとスタッフロール見てピエール瀧が出演してたことにはびっくり。
似てるとは思ってたけど本人とはね。
まぁ、ペイジ(ピエール瀧)好きにもお勧めってことで。
ペイジって漢字で書くとどう書くんだ?
……裴二?
はー。
SIREN2レビューは以上でごわす。
ところで今日は何したものかねぇ。
っていうか飯塚、本屋少なく過ぎ。行ってる本屋だってイオンの中にある店だし。
田舎過ぎる……。
本屋で、『xxxHOLiC』と『D-LIVE!』の新刊、それと『殺意は砂糖の右側に』とかいうのを購入。
漫画は最近あんまり購入しなくなったなぁと思いつつ小説に手を伸ばした。
まだ読んでる途中の本(森博嗣『詩的私的ジャック』)があるんだけど、今週の日曜に電車を利用する予定があるんで。
暇つぶしの為にもう一冊。
んで、その後に行ったゲーム屋にて。
つい手に取って、ついカウンターに持っていってしまった『SIREN2』。
予定じゃ『絶体絶命都市』を買う筈だったんだけどね。
ま、楽しかったからいいけど。
そう。
楽しかった。
というのも、もう一通り終了してしまったなのですよ。
買ってまだ一日しか経ってないのにさー。
あーあれだね好きなものから先に食べちゃう派だねショートケーキの苺とか先に行く方だねそして後で後悔するタイプだね
と自問してみたり。
ところで、あの苺ってケーキよりおいしいのか?
本体の方が好きなんだけどな。
まあいいや。とりあえず感想です。
1よりゲームとしての楽しみ度は上がったと思う。リンクナビゲーターとかも使い勝手が良くなってた。
ただ、やっぱりストーリーでは伏線を残しすぎ。ゲームだけじゃアーカイブとかから予想するほか無いってのは如何なものか。
Normalでやったんだけど、難易度的には下がった感がある。やっぱり敵の武器を奪えるってのが要因かと思う。プレイしてる身としちゃ嬉しいんだけど。
それと、銃つよすぎ。自衛隊二人は予備の玉も豊富に持ってるから弾切れで困る事はなかった。
まー、ジャンルが何なのかは知らないけど、ホラーよりもサスペンス、スリラーに近いね。
ドキドキ感がたまらんって方にはお勧め。
ところで岸田百合は美少女か?
個人的にはビミョーミョだと思うが……。
どっちかって言うと木船ちゃんのほうが可愛いと思います(モバイトのCMに出てた人らしい)。
あ、それとスタッフロール見てピエール瀧が出演してたことにはびっくり。
似てるとは思ってたけど本人とはね。
まぁ、ペイジ(ピエール瀧)好きにもお勧めってことで。
ペイジって漢字で書くとどう書くんだ?
……裴二?
はー。
SIREN2レビューは以上でごわす。
ところで今日は何したものかねぇ。
あっぽぅ。
2006年2月21日
椎名林檎の大人(アダルト)を聴いた。
やばい。
好きです。
結婚してください。
こういう声持ってる人は好き。
特に歌詞、大好き。
結婚は言いすぎたけど。
あー、ファンになっちまったなー。嵌っちまったなー。
林檎ちゃんラブ。
あ、年上だから林檎さんか。
黒夢、とか清春に似てる気がする。
声のイカレ具合とか、歌詞のクライミー度とか。
※クライミー度……自分語。犯罪っぽさや不道徳的なものの度合いを示す。
まあ、似てるってことは全然別ってことなんだけどね。
ちぃと歌ってみたけどやっぱ男にはきつい。
カラオケで歌いたいんだけどな。
まぁ、女性のってやっぱ男には難かしんだね。
MINIMIしかりデリコしかり。
過去に何回か挑戦してみたけどねー。
男だらけだったら楽しめるんだけど、さすがに女性の前では歌えまてん。
恥ずぃ。
それなりの歌唱力さえあれば歌えなくも無いんだけど、いかんせん、低い声じゃ迫力が足りひんわ。
あーあ。
昔の声帯に戻りたい。
そういえば、林檎さんが離婚する前、結構親等が近かったんだよ。
えーと、誰だっけ。
ミヨシさん?
忘れた。ギタリストの方だったっけ?
その人が母方の祖父の従兄弟の子供とかで、計算してみれば七親等。
その方と結婚した林檎さんも七親等となるわけで。ぎりぎり他人ってライン。
確か六親等までが親族扱いだろう?
まぁ、離婚したんじゃ完全に他人だがね。
葬式でその祖父がその方を見たんだって。
「髪の色が派手じゃったー」って言ってたらしい。
らしいっていうのは同居してないんで何ともいえないから。
ま、そこまでガセじゃないと思う。
呆けかもしれないけど(←失礼)
そういうわけで、林檎さんラブです。
ラブサイケデリコの次に好きです(←かなり失礼)
やばい。
好きです。
結婚してください。
こういう声持ってる人は好き。
特に歌詞、大好き。
結婚は言いすぎたけど。
あー、ファンになっちまったなー。嵌っちまったなー。
林檎ちゃんラブ。
あ、年上だから林檎さんか。
黒夢、とか清春に似てる気がする。
声のイカレ具合とか、歌詞のクライミー度とか。
※クライミー度……自分語。犯罪っぽさや不道徳的なものの度合いを示す。
まあ、似てるってことは全然別ってことなんだけどね。
ちぃと歌ってみたけどやっぱ男にはきつい。
カラオケで歌いたいんだけどな。
まぁ、女性のってやっぱ男には難かしんだね。
MINIMIしかりデリコしかり。
過去に何回か挑戦してみたけどねー。
男だらけだったら楽しめるんだけど、さすがに女性の前では歌えまてん。
恥ずぃ。
それなりの歌唱力さえあれば歌えなくも無いんだけど、いかんせん、低い声じゃ迫力が足りひんわ。
あーあ。
昔の声帯に戻りたい。
そういえば、林檎さんが離婚する前、結構親等が近かったんだよ。
えーと、誰だっけ。
ミヨシさん?
忘れた。ギタリストの方だったっけ?
その人が母方の祖父の従兄弟の子供とかで、計算してみれば七親等。
その方と結婚した林檎さんも七親等となるわけで。ぎりぎり他人ってライン。
確か六親等までが親族扱いだろう?
まぁ、離婚したんじゃ完全に他人だがね。
葬式でその祖父がその方を見たんだって。
「髪の色が派手じゃったー」って言ってたらしい。
らしいっていうのは同居してないんで何ともいえないから。
ま、そこまでガセじゃないと思う。
呆けかもしれないけど(←失礼)
そういうわけで、林檎さんラブです。
ラブサイケデリコの次に好きです(←かなり失礼)
おはようございます。
2006年2月20日えー、感想です。
よく眠れました。
といってもアルコールを摂取しすぎた気もするんで、そこんところ微妙ですが。(←いや、一番重要なところだろ……)
あー、……ウォッカやりすぎた。
飲めないくせにそんなもん飲むから。
っていうか、なんで下戸な人んちにあるんだって話よ。
ま、今度からはアルコール抜きでやるという方向で。
ただ、意識が落ちるまでの感想を言うのなら、直ぐに寝付けた。
日頃は寝ようとしても眠れないんで、それと比べれば幾分マシだとはいえるね。
でもやっぱりアルコールが……。
今も頭痛いし。
次回は、どれだけ耐えれるもんなのかをやってみようと思う。
こう、睡眠薬を一服盛られて必死に起きようとする人、みたいなのにちょっとあこがれたりもするわけさ。ペンとか腕に突き刺してみたりね。
まあ、市販の睡眠薬程度じゃ、たかが知れてるけど。
というわけで。
次回はもっとマシなレポートを上げてきます。
よく眠れました。
といってもアルコールを摂取しすぎた気もするんで、そこんところ微妙ですが。(←いや、一番重要なところだろ……)
あー、……ウォッカやりすぎた。
飲めないくせにそんなもん飲むから。
っていうか、なんで下戸な人んちにあるんだって話よ。
ま、今度からはアルコール抜きでやるという方向で。
ただ、意識が落ちるまでの感想を言うのなら、直ぐに寝付けた。
日頃は寝ようとしても眠れないんで、それと比べれば幾分マシだとはいえるね。
でもやっぱりアルコールが……。
今も頭痛いし。
次回は、どれだけ耐えれるもんなのかをやってみようと思う。
こう、睡眠薬を一服盛られて必死に起きようとする人、みたいなのにちょっとあこがれたりもするわけさ。ペンとか腕に突き刺してみたりね。
まあ、市販の睡眠薬程度じゃ、たかが知れてるけど。
というわけで。
次回はもっとマシなレポートを上げてきます。
昨日の続きはなく。
2006年2月19日続きは今度、みたいな事を書いてたんだけど、テンションが違うんで無理。
興が乗ったら書こう。
今日は一日家事をやってた。
久々に掃除機かけて、雑巾で拭いて、食器洗って、洗濯して。
ヤニの汚れが気になった。
テレビとかパソコンモニターとか、雑巾で拭くと真っ黒。
こんなに……
タールの重さと関係があるのか?
この分じゃ、退去する時、敷金はほとんど帰ってこないんだろうなー。
残念、無念。
それから、一回寝て、今に至る。
あ、昼(朝)ごはんと夜ご飯がソーメンだった。
小説読んでたら食べたくなった。
ソーメンライスって食べ方アリですか?
初耳なんだよねぇ、そんな食べ方。
ところで、朝日新聞の「言葉は身勝手で〜」ってCM見たことある?
身勝手なのは言葉を使う人だろ。
感情的なのも、残酷なのも、無力なのも。
いや、それだけなんですけどね。
まぁ、書くことねぇんだわ。
ソーメンライスなんてどうでもいいし。
暇で暇で暇すぎて、ブログ書いてはみたものの書くことが無い。
あー、どーしよー。
眠くもないしなぁ。
お、そういえばドリエル買ってたんだ。
今から飲んでみるか。
起きたら、ブログに使用感というか感想を書いて置く。
じゃ、以下の条件下で。
・以前の起床時間およそ午後7時半。
・飲む時間は午前3時
・食事は午後9時ごろにソーメン2束。多少の空腹感を感じる。
・本日、カフェイン類は一切摂取していない。
・効きを良くする為にアルコールを服用の十分前に飲んでおく。
・アルコールはいい感じに回ってますよ。ウォッカいきましたから。
・脈が鼓動をする音が聞こえてきました。顔が暑いです。
・テレビ、パソコンのディスプレイ、蛍光灯は消して万全の睡眠体勢。
・ベッドは使用不可の状況にあるのでコタツの中で。
以上
では。
いってきます。
興が乗ったら書こう。
今日は一日家事をやってた。
久々に掃除機かけて、雑巾で拭いて、食器洗って、洗濯して。
ヤニの汚れが気になった。
テレビとかパソコンモニターとか、雑巾で拭くと真っ黒。
こんなに……
タールの重さと関係があるのか?
この分じゃ、退去する時、敷金はほとんど帰ってこないんだろうなー。
残念、無念。
それから、一回寝て、今に至る。
あ、昼(朝)ごはんと夜ご飯がソーメンだった。
小説読んでたら食べたくなった。
ソーメンライスって食べ方アリですか?
初耳なんだよねぇ、そんな食べ方。
ところで、朝日新聞の「言葉は身勝手で〜」ってCM見たことある?
身勝手なのは言葉を使う人だろ。
感情的なのも、残酷なのも、無力なのも。
いや、それだけなんですけどね。
まぁ、書くことねぇんだわ。
ソーメンライスなんてどうでもいいし。
暇で暇で暇すぎて、ブログ書いてはみたものの書くことが無い。
あー、どーしよー。
眠くもないしなぁ。
お、そういえばドリエル買ってたんだ。
今から飲んでみるか。
起きたら、ブログに使用感というか感想を書いて置く。
じゃ、以下の条件下で。
・以前の起床時間およそ午後7時半。
・飲む時間は午前3時
・食事は午後9時ごろにソーメン2束。多少の空腹感を感じる。
・本日、カフェイン類は一切摂取していない。
・効きを良くする為にアルコールを服用の十分前に飲んでおく。
・アルコールはいい感じに回ってますよ。ウォッカいきましたから。
・脈が鼓動をする音が聞こえてきました。顔が暑いです。
・テレビ、パソコンのディスプレイ、蛍光灯は消して万全の睡眠体勢。
・ベッドは使用不可の状況にあるのでコタツの中で。
以上
では。
いってきます。
今、時代は恐怖に飢えています。(ゲーム:サイレン)
2006年2月17日 ゲーム
サイレン、終了しました。
テスト前だっていうのにずっとやってしまいました。
おかげで寝不足です。
レポートも何とか無事に終わらせて、試験も全て終わたのですぐにプレイを開始し、その日の深夜に終了と相成った次第です。
ではでは講評と参りましょうか。
難しいです。
初めのうちは、ですが。
というか難易度の高さに恐怖を覚えますよ。
敵の攻撃は数回当たると死にます。
でもまぁ、一般成人女性やら小・中学生だからそんなものでしょう。そこは面白いのでいいんです。
厳しいのは、必要なアイテムの場所がわかりにくいことです。
もともと視界の悪いゲームですし(日中でも霧が出ています)、それに相俟って耐久度の低さや武器の有無、仲間の存在で焦ってしまい、キーアイテムを見逃してしまうこともしばしばです。
須田君のシナリオ、「警官からの逃亡」ですらクリアできずにしんでしまいましたからね……。分かってしまえ簡単なんですが。
攻略サイト見ながらだとそうでもないと思うかもしれませんが、何も見ずに攻略してたらと思うと、やはりなかなか一苦労です。
ただ、幻視や敵の行動パターンに慣れてくてば余裕も生まれて、メタルギアシリーズのような楽しさに変わっていきました。
所謂、スニーキング・ゲームというものですね。
次にシナリオの面で感じたことなんですが、率直に言えば流れが分かりにくいですね。
登場人物の数や設定としてある時間多重構造にも起因するところなんでしょうが、タイムテーブルやアーカイブを意識しておかないと、理解が難しいです。
解説サイトがあるので、分からない人は(私も含めてですが)参照してみると良いでしょう。
ところで「恐怖」或いは「ホラー」とは、何を以って定義するのでしょうか?
元々、主観で用いられる概念ですからその定義も人それぞれなんでしょう。
しかし、それがグロテスクな外見やダークネスな雰囲気、または効果での驚愕等に拠るものではないものだろうと私は考えます。
よく、「何だかわからないもの」に対して人は恐怖すると聞きます。要するに理解できないものの存在に対して、ですね。
これには幽霊を例としてあげてみますと、なるほど納得です。
半透明の人型の存在を科学的、論理的には理解が出来ないのに姿を認識している。確かに怖いですね。
ここでUFOを例に挙げるとどうでしょう?
謎の空飛ぶ物体。
怖いですか?
存在としては同じようなものですが、恐怖を感じる人は滅多にいないでしょう。
あー、書いてる途中で寝ちまった。
起きたら次の日の夜8時だよ。
よく寝たなー。
16時間くらい?
続きはまた今度、ってことで。
テスト前だっていうのにずっとやってしまいました。
おかげで寝不足です。
レポートも何とか無事に終わらせて、試験も全て終わたのですぐにプレイを開始し、その日の深夜に終了と相成った次第です。
ではでは講評と参りましょうか。
難しいです。
初めのうちは、ですが。
というか難易度の高さに恐怖を覚えますよ。
敵の攻撃は数回当たると死にます。
でもまぁ、一般成人女性やら小・中学生だからそんなものでしょう。そこは面白いのでいいんです。
厳しいのは、必要なアイテムの場所がわかりにくいことです。
もともと視界の悪いゲームですし(日中でも霧が出ています)、それに相俟って耐久度の低さや武器の有無、仲間の存在で焦ってしまい、キーアイテムを見逃してしまうこともしばしばです。
須田君のシナリオ、「警官からの逃亡」ですらクリアできずにしんでしまいましたからね……。分かってしまえ簡単なんですが。
攻略サイト見ながらだとそうでもないと思うかもしれませんが、何も見ずに攻略してたらと思うと、やはりなかなか一苦労です。
ただ、幻視や敵の行動パターンに慣れてくてば余裕も生まれて、メタルギアシリーズのような楽しさに変わっていきました。
所謂、スニーキング・ゲームというものですね。
次にシナリオの面で感じたことなんですが、率直に言えば流れが分かりにくいですね。
登場人物の数や設定としてある時間多重構造にも起因するところなんでしょうが、タイムテーブルやアーカイブを意識しておかないと、理解が難しいです。
解説サイトがあるので、分からない人は(私も含めてですが)参照してみると良いでしょう。
ところで「恐怖」或いは「ホラー」とは、何を以って定義するのでしょうか?
元々、主観で用いられる概念ですからその定義も人それぞれなんでしょう。
しかし、それがグロテスクな外見やダークネスな雰囲気、または効果での驚愕等に拠るものではないものだろうと私は考えます。
よく、「何だかわからないもの」に対して人は恐怖すると聞きます。要するに理解できないものの存在に対して、ですね。
これには幽霊を例としてあげてみますと、なるほど納得です。
半透明の人型の存在を科学的、論理的には理解が出来ないのに姿を認識している。確かに怖いですね。
ここでUFOを例に挙げるとどうでしょう?
謎の空飛ぶ物体。
怖いですか?
存在としては同じようなものですが、恐怖を感じる人は滅多にいないでしょう。
あー、書いてる途中で寝ちまった。
起きたら次の日の夜8時だよ。
よく寝たなー。
16時間くらい?
続きはまた今度、ってことで。
はん! よく言いよるわ! 若造がっ!
2006年2月15日と、いつかいってみたいなぁ……
今日は英語のレポートを2つ書く予定。
でも昨日サイレン買ってきちゃったんだよね。
映画のCM見てたら急にほしくなった。
ちょっとやってみたけど、なかなか楽しげ。
直ぐ死ぬけど。
ただ、一つ不満が。
レビューサイトにはリアルって書いてあったんだけど、人ってそんな簡単には死なないだろ。ハンドガン2発でそう簡単にはいけないって。
ま、猟銃なら納得。
負傷したら動きが悪くなるようにしてほしかったなぁ。せっかく自然治癒が早い設定なんだからさ。
部位判定までとなると望みすぎとは思うけど。
それから、注文していたジーンズが届いた。
京都の方の会社産の染めモノ。一目ボレの一品。
ま、それなりに値は張ったがね。
バイトもしてない貧乏大学生には厳しい限り。
《職人.com》って言うサイトで、和モノ・染めモノ好きにはたまらんサイトです。
あ、そういえばこの前WBS見てたら、トレたまで面白いジーパンを紹介してた。
足袋の技術を応用したジーンズで、なかなかイカス。
発売は春との事だったから、これはチェックせねば。
ねば。
ha〜。
キツイ。
今日は英語のレポートを2つ書く予定。
でも昨日サイレン買ってきちゃったんだよね。
映画のCM見てたら急にほしくなった。
ちょっとやってみたけど、なかなか楽しげ。
直ぐ死ぬけど。
ただ、一つ不満が。
レビューサイトにはリアルって書いてあったんだけど、人ってそんな簡単には死なないだろ。ハンドガン2発でそう簡単にはいけないって。
ま、猟銃なら納得。
負傷したら動きが悪くなるようにしてほしかったなぁ。せっかく自然治癒が早い設定なんだからさ。
部位判定までとなると望みすぎとは思うけど。
それから、注文していたジーンズが届いた。
京都の方の会社産の染めモノ。一目ボレの一品。
ま、それなりに値は張ったがね。
バイトもしてない貧乏大学生には厳しい限り。
《職人.com》って言うサイトで、和モノ・染めモノ好きにはたまらんサイトです。
あ、そういえばこの前WBS見てたら、トレたまで面白いジーパンを紹介してた。
足袋の技術を応用したジーンズで、なかなかイカス。
発売は春との事だったから、これはチェックせねば。
ねば。
ha〜。
キツイ。
振り返れば……
2006年2月14日本日二回目の書き。
テスト勉強しようとすると掃除をしてしまうってのは良く聞くけど、似たようなものかな。
いわゆる逃避。
逃げるが勝ち。
日記を振り返ってみました。
昨日の「ランダムジャンプ」の結果、コメントが寄せられてたんで。
なんていうか、こう、違うテンションで見直してみるとどうなるのかなぁ……とか。
思っちゃってみたわけですよ。
結論。
ぐわ、見るんじゃなかった。
自分で言うのもなんだけど、コメントしづらい内容がつらつらと。
というかね、どこか抜けているというかね、まぁ微妙なんだよ……ね?
ま、日記なんてそんなもんだろう。
その時の気分次第で、独りよがりなもんなんだよ。今更何言ってんだ、まったく。
ん?
一応、ブログだっけ?
あー……、
……少しは自重しよう。
無闇に恥かかなくてもいいか。
んー?
なんか、考えが纏まってないなー。
頭が働いてない。
眠気覚ましに一発いっとくかな。
ぐいっとね。
あ、それから。
nico(顔文字)さん。コメントどうもでしたーっ!
テスト勉強しようとすると掃除をしてしまうってのは良く聞くけど、似たようなものかな。
いわゆる逃避。
逃げるが勝ち。
日記を振り返ってみました。
昨日の「ランダムジャンプ」の結果、コメントが寄せられてたんで。
なんていうか、こう、違うテンションで見直してみるとどうなるのかなぁ……とか。
思っちゃってみたわけですよ。
結論。
ぐわ、見るんじゃなかった。
自分で言うのもなんだけど、コメントしづらい内容がつらつらと。
というかね、どこか抜けているというかね、まぁ微妙なんだよ……ね?
ま、日記なんてそんなもんだろう。
その時の気分次第で、独りよがりなもんなんだよ。今更何言ってんだ、まったく。
ん?
一応、ブログだっけ?
あー……、
……少しは自重しよう。
無闇に恥かかなくてもいいか。
んー?
なんか、考えが纏まってないなー。
頭が働いてない。
眠気覚ましに一発いっとくかな。
ぐいっとね。
あ、それから。
nico(顔文字)さん。コメントどうもでしたーっ!
ドリエル高ぇ!
2006年2月13日くそぅ……
ドリエル高いよー。
十二粒しか入ってないくせに二千円近く取られた…………ぐっすん。
イヤー、マジタカイネ。
こんなんで二千円もとるんだから、そら製薬会社もうけるっちゅうねん。
丸もうけやっちゅうねん。
ちゅうねんって《中年》って変換がウゼ。
今日はテストだったけど、まぁ受かっただろう。
持ち込みありはいいよね。時間が勝負ってだけで後は暗記もしなくていいし。
というわけで、テストが余裕綽々じゃったので購買で《STUDIO VOICE》を購入。
今月は「今最も面白い小説150冊!」と銘打ってあったんで買い。
休み時間に読む。
……
!! 「撲殺天使ドクロちゃん」が載ってら。まぁおもろいけどさ。臓物丸とか。
…………
西尾維新は出てるよね〜、やっぱ。うむ。重畳。
………………
うおっ。佐藤友哉ってまだ小説家やってたんだ〜。
あー、でも講談社じゃねぇや。《鏡・サーガ》結構好きだったんだけどね……。
……………………
あ、「Ergo Proxy」が載ってる。アニメも載せるんだ、この雑誌。さすが。
ほー、「Which hunter Robin」の監督さんか。どうりで気になるわけだ。
ノンスクランブルかな? 是非みらな。
ってな具合でした。
正直ラノベからちょいとばかりノベルスに移行した身としてはハードルが高い。結構、ラノベが多かったんだけどね。
「蹴りたい背中」とか大きな賞を取ったやつは箸が進みませんなぁ。
まぁ、そのうちそのうち。
それと今月の本の紹介のところにあった「死をデザインする」買い。
かなりそそられた。
職に出来ないかな?
《ダイイング・デザイナー》
どよ?
そんなとこ。
じゃあ勉強しますか。
あー、ネムてぇなー。
ドリエル高いよー。
十二粒しか入ってないくせに二千円近く取られた…………ぐっすん。
イヤー、マジタカイネ。
こんなんで二千円もとるんだから、そら製薬会社もうけるっちゅうねん。
丸もうけやっちゅうねん。
ちゅうねんって《中年》って変換がウゼ。
今日はテストだったけど、まぁ受かっただろう。
持ち込みありはいいよね。時間が勝負ってだけで後は暗記もしなくていいし。
というわけで、テストが余裕綽々じゃったので購買で《STUDIO VOICE》を購入。
今月は「今最も面白い小説150冊!」と銘打ってあったんで買い。
休み時間に読む。
……
!! 「撲殺天使ドクロちゃん」が載ってら。まぁおもろいけどさ。臓物丸とか。
…………
西尾維新は出てるよね〜、やっぱ。うむ。重畳。
………………
うおっ。佐藤友哉ってまだ小説家やってたんだ〜。
あー、でも講談社じゃねぇや。《鏡・サーガ》結構好きだったんだけどね……。
……………………
あ、「Ergo Proxy」が載ってる。アニメも載せるんだ、この雑誌。さすが。
ほー、「Which hunter Robin」の監督さんか。どうりで気になるわけだ。
ノンスクランブルかな? 是非みらな。
ってな具合でした。
正直ラノベからちょいとばかりノベルスに移行した身としてはハードルが高い。結構、ラノベが多かったんだけどね。
「蹴りたい背中」とか大きな賞を取ったやつは箸が進みませんなぁ。
まぁ、そのうちそのうち。
それと今月の本の紹介のところにあった「死をデザインする」買い。
かなりそそられた。
職に出来ないかな?
《ダイイング・デザイナー》
どよ?
そんなとこ。
じゃあ勉強しますか。
あー、ネムてぇなー。
午前5時のネットサーフィン
2006年2月13日コメント (1)テンソン高いぜっ!
頭痛いぜっ!
眠いぜ〜!
只今、期末テストに向け勉強中。
明日の、じゃなくて今日か。
今日の1・2限に執り行われる心理学C・Dではなく、明日の物理と計算機通信に向け猛勉強中です。
日頃から復習なんてしてないから大変でさぁ。
というわけで、眠いね。
まぁ日中は寝こけてたんで問題ないんだけど、それはそれ。眠いものは眠い。
エスプレッソ、5杯目に突入。
苦ぇ。
それはともかく。
ちょっくら日記を書きに来ました。
久しぶりすぎてカレンダーに前回書いた日の表示がなかったよぅ。ちょっぴり哀愁。
そんで、日記書くかな〜って時に「ランダムジャンプ」って物を発見しました。
言葉からどんな機能かはなんとなーく思いついたんで、ものの試しにクリック。
他人のページにとびました。
いやー、なんか日記を盗み見るみたいでたのしーねー。
下手な小説よか食指をそそられたよ。結構、いやかなり笑えた。
最初の3クリック、連続で死にたがりのページばっかで、ぎゃはははーってさー。
面白い縁だったな、こりゃ。
まー、その後は結構普通だったんでそうでもなかったんだが。
にしても、やっぱ悩んでる人を見るのは楽しいよねぇ。本気なのかブラフなのかはともかくとしてさー。
楽しませてもらったお礼とばかりに、コメントをいくつか残してきた。一番書きたかった鬱入ってる女子大生の所がコメント禁止になってたのが心残りだ。「逃げろ逃げろ逃げろ」って書きたかったんだよねー。
ま、見ず知らずの他人の意見で右往左往するような人がブログなんか載せるわけもなし、意味のない行為なんだろうよ。
あー、激烈熱烈猛烈に完璧に意味ねぇー。
あー……暇だなぁ……。
欠伸もでねぇよ。
勉強するか。
偏微分、覚えよう。
頭痛いぜっ!
眠いぜ〜!
只今、期末テストに向け勉強中。
明日の、じゃなくて今日か。
今日の1・2限に執り行われる心理学C・Dではなく、明日の物理と計算機通信に向け猛勉強中です。
日頃から復習なんてしてないから大変でさぁ。
というわけで、眠いね。
まぁ日中は寝こけてたんで問題ないんだけど、それはそれ。眠いものは眠い。
エスプレッソ、5杯目に突入。
苦ぇ。
それはともかく。
ちょっくら日記を書きに来ました。
久しぶりすぎてカレンダーに前回書いた日の表示がなかったよぅ。ちょっぴり哀愁。
そんで、日記書くかな〜って時に「ランダムジャンプ」って物を発見しました。
言葉からどんな機能かはなんとなーく思いついたんで、ものの試しにクリック。
他人のページにとびました。
いやー、なんか日記を盗み見るみたいでたのしーねー。
下手な小説よか食指をそそられたよ。結構、いやかなり笑えた。
最初の3クリック、連続で死にたがりのページばっかで、ぎゃはははーってさー。
面白い縁だったな、こりゃ。
まー、その後は結構普通だったんでそうでもなかったんだが。
にしても、やっぱ悩んでる人を見るのは楽しいよねぇ。本気なのかブラフなのかはともかくとしてさー。
楽しませてもらったお礼とばかりに、コメントをいくつか残してきた。一番書きたかった鬱入ってる女子大生の所がコメント禁止になってたのが心残りだ。「逃げろ逃げろ逃げろ」って書きたかったんだよねー。
ま、見ず知らずの他人の意見で右往左往するような人がブログなんか載せるわけもなし、意味のない行為なんだろうよ。
あー、激烈熱烈猛烈に完璧に意味ねぇー。
あー……暇だなぁ……。
欠伸もでねぇよ。
勉強するか。
偏微分、覚えよう。